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 [Guilde Monocompte] Gotei XIII

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UNKN3
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Messages : 10
Date d'inscription : 13/03/2017
Age : 23
Localisation : Besançon

MessageSujet: [Guilde Monocompte] Gotei XIII   Lun 13 Mar - 22:23


Dans le monde des Douze,
Le 1er Descendre.

Est née .. Le Gotei Xlll !
Le 1er Décembre ? Mois que portège Djaul ? Coïncidence ? Je ne pense pas !

Informations concernant la Guilde :

- Nous avons commencés à combattre le 6 Décembre. (Migration sur le serveur)
- Dirigé par moi même et secondé par des Piliers (Bras droits comme des guildeux qui sont la depuis un moment)

Seul les âmes pures auront la possibilité de postulé pour intégrer le Gotei Xlll
Votre âme est considéré comme pure une fois le niveau 200 atteint. (Je ne ferais plus d'exception avec notre niveau moyen en guilde sur 47 membres et un sondage voter par la majorité de nos membres)

L'unique condition pour pouvoir faire un essai et ensuite intégrer la guilde sera d'être un Joueur Monocompte avec le niveau minimum exigé.
Si vous postulez comme mono compteur et que par la suite, la présence d'un multi-compte est détecté. Vous serez exclu sur le champ !

Au niveau de nos Spécialités, nous essayerons d'être le plus polyvalent possible. Pvp, Pvm, Artisanat, Elevage ... Mais nous mettrons en avant nos capacités à combattre en Pvpm. Sorties Percos, affaiblissement de prismes (par la suite des guerres d'AvA), entrainement au 3c3 type tournoi et de réels tournois.




Objectifs :

- S'inscrire comme une communauté à part entière. Et oui les mono-compteurs se font rares, nous avons besoins de nous regrouper pour pouvoir survivre tout en prenant du plaisir à jouer sur Dofus. Nous sommes dans l'esprit de solidarité et de partage comme on aurait pu jouer à Dofus auparavant.

- Devenir une Guilde totalement autonome et pouvoir subvenir à nos besoins dans tous les domaines.

- Se présenter au fur et à mesure de notre progression comme faisant partie des meilleurs combattants Pvpm de Djaul


L'organisation des rangs :

A votre arrivé en guilde, vous serez à l'essai pendant 2 semaines. Pendant ces deux semaines, nous jugerons si votre personnalité correspond à celle de la guilde. Nous ne garderons pas quelqu'un d'irrespectueux ou qui aurait une tendance à ruiner l'ambiance de guilde.

Au bout de cette période, si vous êtes retenus, vous commencerez votre intégration dans le Gotei Xlll au rang "Apprenti"

Après votre intégration définitive (période de deux semaines au rang "Apprenti") vous aurez la possibilité de choisir une spécialisation. Chaque spécialisation est différente. Elle vous demandera un investissement et des responsabilités dans différents domaines.


Spécialisation du Mentor

Recruteur -> Guide -> Mentor

Cette spécialisation aura pour but de consacré du temps au recrutement et au management dans nos rangs :

- Recruteur : 5 Joueurs recrutés et stable
- Guide : 10 Joueurs recrutés et stable
- Mentor : 15 Joueurs recrutés et stable

ATTENTION : la Spé du Mentor ne sera pas accordé après la période d'essai et après le passage du rang Apprenti. Il faut être membre depuis quelques mois, Discord le plus souvent possible surtout avec les piliers de la guilde pour pouvoir postuler à cette spécialisation. Un mauvais recrutement entraine la perte d'une Guilde. Nous ne pouvons pas offrir l'opportunité à un joueur récent et lambda de pouvoir gérer un recrutement seul sans nous concerter. Nous devons avoir confiance à cette personne avant de pouvoir lui donner cette spécialisation ! Logique selon moi et non discutable. Le Mentor aidera au développement de la guilde dans un premier temps via le recrutement puis dans un second temps avec les dirigeants sur la globalité de la Guilde.


Spécialisation du Trésorier

Marchand -> Artisan -> Trésorier

La spécialisation artisanale de la guilde. elle aura donc pour but de pouvoir subvenir à nos besoins en terme de métiers.

- Marchand : 1 métier de récolte + 1 métier de craft + 1 métier de forgemagie
- Artisan : 2 métier de récolte + 2 métier de craft + 2 métier de forgemagie
- Trésorier : 3 métier de récolte + 3 métier de craft + 3 métier de forgemagie


Spécialisation du Gouverneur

Conseillé -> Diplomate -> Initié -> Gouverneur

La spécialisation de la voie tranquille. Les personnes voulant baser leur jeu sur les succès et les quêtes. Vous connaissez le jeu sur le bout des doigts et passez votre temps à parcourir le monde à la recherche de nouvelles quêtes.

- Conseillé : 4000 Points de succès
- Diplomate : 8000 Points de succès
- Initié : 12 000 Points de succès
- Gouverneur : 16 000 Point de succès


Spécialisation de l'Élu

Braconnier --> Bourreau --> Éclaireur --> Élu

La Spécialisation des farmers d'xp ! Vous n'appréciez pas passer du temps sur vos succès ? Vous n'aimez pas trop non plus jouer en Pvpm et vous êtes encore moins à cheval sur les métiers ? Vous aimez simplement jouer sans prise de tête, venez donc aidez les autres guildeux à UP pendant que vous aidez à la progression du niveau de la Guilde.

- Braconnier : 10.000.000 XP Guilde
- Bourreau : 25.000.000 XP Guilde
- Éclaireur : 50.000.000 XP Guilde
- Élu : 100.000.000 XP Guilde


Spécialisation du Protecteur

Tueur de familier -> Tueur de percepteur -> Assassin -> Gardien -> Protecteur

La spécialisation de nos guerriers assoiffés de sang. Le grade Pvp évoluera sous l’appréciation des combattants de la guilde (Entrainements, Combats contre d'autres guildes et alliances) Vous pourrez choisir cette spécialisation uniquement si vous avez atteint le niveau 200 avec un équipement correct.


Des rangs de bras droit pourront être attribués par la suite selon l'évolution de la guilde. Plus grand nombre de joueur, rejoindre une alliance qui nécessite un gros travail interne pour éviter les Taupes et les joueurs qui ne sont uniquement la pour profiter, peut être aussi par période mes petites absences (travail ou autre). Je n'hésiterez pas à déléguer si le besoin se ressent à des joueurs présent depuis un moment, actif, et prouvant leur investissement pour la Guilde !

Que cela soit dit, le choix d'une spécialisation ne vous empêchera pas de faire autre chose avec la guilde bien entendu. Ce choix est la principalement pour faire évoluer votre grade au sein du Gotei Xlll

Nous n'exclurons pas sur l'activité d'un joueur si celui ci préviens de son "inactivité temporaire" ou simplement un manque de temps pour jouer régulièrement ! Chacun à une vie et des projets différents, selon les études, le travail ect.. Nous nous mettrons d'accord ensemble quand vous postulerez sur votre activité en moyenne pour savoir comment vous jouez. D'ailleurs pour les étudiants qui auraient des exams, partielles par la suite vous nous préviendrais simplement et il n'y aura aucun soucis si vous n'êtes pas co pendant 15jours. Je n'aimerais pas à titre perso me faire exclure d'une guilde car je n'ai pas pu jouer pour diverses causes IRL du coup nous ne le ferons pas avec cette guilde.

L'utilisation de Discord est clairement obligatoire ! Attention, nous n'obligerons personnes à utiliser le vocal pour jouer mais simplement de s'inscrire avec son pseudo de personnage et de venir sur notre serveur de Guilde pour pouvoir avoir accès à nos chats écrits qui permettent d'avoir des informations sur nos sorties Pvm, PvPm, Tournoi ect...



Unkn
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[Guilde Monocompte] Gotei XIII
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